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[24/02/2009] - La última entrega de "Tomb Raider" no ha funcionado como Eidos esperaba. Según los analistas, por la crisis económica, y según la crítica, por los ligeros fallos en el control, los gráficos y el desarrollo del juego.
Por eso, la compañía ya tiene puesta la vista en la próxima entrega, en la que se dará un giro a la saga y al personaje, como ya se hiciera con "The Angel of Darkness". Su director financiero, Robert Brent, explica que se realizará un cambio similar al que se hizo con la saga de "Batman" en el cine, el cual tuvo gran éxito.
"Tomb Raider Underworld" apenas superará los 2 millones de copias vendidas, en comparación con los más de 3 que alcanzó "Tomb Raider Legend". Ambas han sido desarrolladas por "Crystal Dynamics" (las anteriores entregas fueron programadas por "Core Desing"), que reestructurará su plantilla despidiendo a 30 de sus trabajadores.
